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Développé en collaboration entre Nvidia et Sega, le Diamond Edge 3D de 1 Mo a été livré en 1995 pour 249,99 $ avec une carte adaptateur branchée sur la carte graphique qui a ajouté deux ports de contrôleurs Sega Saturn. Les jeux fournis comprenaient des titres Saturn tels que Virtua Fighter Remix et Panzer Dragoon, qui ont été portés sur Windows 95.
Comme un véritable Saturne, le Diamond Edge 3D a rendu des graphiques via un mappage de texture quadratique au lieu d’utiliser des triangles ou des polygones. La partie graphique du Diamond Edge 3D était gérée par le chipset NV1 60 MHz de Nvidia (fabriqué par SGS-Thomson sous le nom de STG2000), tandis que le moteur audio MIDI intégré offrait des capacités de lecture à 32 canaux et 350 MIPS uniquement.
Le package combo s’est avéré impopulaire parmi les constructeurs de PC à l’époque, qui ont trouvé de meilleures performances et une meilleure valeur en achetant des accélérateurs graphiques séparés (ATI Rage, Rendition Verite, entre autres) et des cartes son. Un véritable contrôleur Sega Saturn ne faisait pas partie du lot au départ, mais a ensuite été ajouté pour adoucir l’affaire en vain.
Le prochain effort de Nvidia serait beaucoup plus réussi sous la forme du RIVA 128 (vidéo et animation interactives en temps réel), conçu comme un accélérateur 3D basé sur un polygone triangulaire pris en charge par les API Direct3D et OpenGL. Il a été construit sur le processus de fabrication de 350 nm et cadencé à 100 MHz.