Quelque chose à espérer: S’il n’y avait pas eu de fuites antérieures, Sackboy: Big Adventure aurait été un ajout surprise aux nombreux ports PC que Sony a annoncés et publiés cette année. Le titre est livré avec des améliorations PC et des spécifications auxquelles les utilisateurs s’attendent après les autres jeux de Sony.
Jeudi, Sony annoncé que Sackboy : A Big Adventure est la prochaine exclusivité PlayStation à venir sur PC. Le jeu débarque sur Steam et Epic Game Store le 27 octobre pour 59,99 $, juste une semaine après un autre grand titre Sony – Uncharted: Legacy of Thieves Collection.
Sackboy: A Big Adventure est un jeu de plateforme solo et coopératif familial mettant en vedette la mascotte de la franchise de jeux de création de niveaux de Sony, LittleBigPlanet. Sony l’a présenté dans la gamme de lancement du premier jour de la PlayStation 5.
Comme les autres ports PC de Sony, Sackboy prend en charge l’écran large 21: 9, le VRR, le gameplay 4K 120 Hz (pour les PC qui peuvent le gérer), les fonctionnalités du contrôleur DualSense et Nvidia DLSS 2.0. Bien que le titre soit lancé peu de temps après le RTX 4090 de Nvidia, Sony n’est pas tout à fait prêt à commencer à prendre en charge la technologie de génération de trames DLSS 3 récemment annoncée par le fournisseur de GPU, exclusive à la série RTX 4000. Le développeur Sumo Digital n’a pas mentionné si Sackboy inclut la super résolution FidelityFX d’AMD.
La configuration système requise pour Sackboy est similaire à celle des autres titres Sony comme Uncharted ou God of War, mais avec des exigences minimales inférieures. Des cartes graphiques aussi anciennes que la GTX 660 ou la Radeon R7 265 devraient grincer à 720p et 30 ips avec des paramètres graphiques bas. Des spécifications minimales comme celle-ci aident les titres AAA à bien fonctionner sur le PC portable Steam Deck de Valve. Pour 1080p à 4K, les exigences de Sackboy ressemblent à celles d’autres jeux PC haut de gamme. Quelles que soient vos spécifications, cependant, vous aurez besoin de 60 Go d’espace de stockage.
Minimum (paramètres bas 720p 30fps)
- Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon R7 265
- Processeur : Intel Core i5-6400 à 2,7 GHz / AMD FX-6300 à 3,5 GHz
- RAM : 8 Go
Recommandé (réglages moyens 1080p 30fps)
- Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Go) / AMD Radeon RX 580
- Processeur : Intel Core i7-4770K à 3,5 GHz / AMD Ryzen 5 1500X à 3,5 GHz
- RAM : 8 Go
Haut (paramètres élevés 1080p 60fps)
- GPU : Nvidia GTX 1070 (8 Go) / AMD RX 5600 (6 Go)
- Processeur : Intel i7-4770K (4 cœurs 3,5 GHz) / AMD Ryzen 7 2700 (8 cœurs 3,2 GHz)
- RAM : 8 Go
Très élevé (1440p 60fps Paramètres très élevés)
- GPU : Nvidia RTX 2070 (8 Go) / AMD RX 5700 XT (8 Go)
- Processeur : Intel i7-7700k (4 cœurs 4,2 GHz) / AMD Ryzen 7 3700X (8 cœurs 3,6 GHz)
- RAM : 16 Go
Ultra (paramètres personnalisés 4K 60fps)
- GPU : Nvidia RTX 3080 (10 Go) / AMD RX 6800 XT (16 Go)
- Processeur : Intel i9-9900K (8 cœurs 3,6 GHz) / AMD Ryzen 9 3950X (16 cœurs 3,5 GHz)
- RAM : 16 Go
Bien que Sony n’ait jamais mentionné un port PC de Sackboy avant cette semaine, le jeu est apparu dans la fuite massive de la base de données Nvidia GeForce Now de l’année dernière et a émergé à nouveau sur SteamDB il y a une semaine. La rumeur a également répertorié les ports PC pour des titres comme God of War et Uncharted bien avant que Sony ne les annonce. Gran Turismo 7 et Ghost of Tsushima étaient également de la partie, mais aucun mot officiel sur leurs éventuels ports PC n’a émergé. Le jeu de tir roguelike primé Returnal est également apparu, et une nouvelle fuite à partir de mercredi astuces à d’éventuelles fonctionnalités PC supplémentaires pour le titre.