Dans le contexte: Le marché des jeux sur PC et consoles reste lucratif pour les développeurs et les fournisseurs de matériel, malgré la baisse des ventes d’ordinateurs ces dernières années. 2022 a vu le lancement de plusieurs titres énormes sur PC, Xbox, PlayStation et Switch, notamment Total War : Warhammer 3, Elden Ring, Hitman 3, Ghostwire : Tokyo, God of War et le blockbuster indépendant Stray.

Rapport 2023 sur les jeux sur PC et consoles de la société d’information commerciale Newzoo révèle plusieurs faits intéressants sur l’état de l’industrie mondiale des jeux sur PC et consoles. Selon le rapport, les revenus totaux des jeux en 2022 ont atteint 92,3 milliards de dollars, en baisse de 2,2 % par rapport à l’année précédente.

Alors que les jeux pour console représentaient 56,2 % des revenus, les titres PC, en boîte et téléchargés, représentaient 41,3 % de part de marché. Les 2,5% restants ont été dépensés en jeux basés sur navigateur sur PC.

Les États-Unis étaient le plus grand marché du jeu au monde en 2022, représentant 31,2 milliards de dollars de revenus et 34 % des ventes mondiales. La région Asie-Pacifique est arrivée au deuxième rang avec 30,2 milliards de dollars de dépenses, ce qui représente 33 % des revenus mondiaux. L’Europe était le troisième plus grand marché avec 24,3 milliards de dollars de revenus de jeux, soit 26 % du marché mondial.

Dans l’ensemble, les États-Unis et la Chine étaient les deux plus grands marchés du jeu au monde, représentant près de la moitié (48 %) du total des revenus mondiaux des PC et des consoles.

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L’une des informations les plus notables issues du rapport est que le temps de jeu moyen a chuté de 23% entre 2021 et 2022 sur Steam, Xbox et PlayStation. Cependant, le rapport affirme que la baisse est davantage une “étape corrective” alors que les gens ont commencé à passer à une vie normale après la pandémie.

L’une des principales raisons de la réduction des revenus l’année dernière était le report de plusieurs versions majeures en raison des barrages routiers induits par la pandémie. Cependant, l’industrie devrait bénéficier d’un coup de pouce majeur cette année avec la sortie de plusieurs jeux à gros prix comme “The Legend of Zelda: Tears of a Kingdom”.

Le rapport a également noté que de plus en plus d’éditeurs AAA et AA passent au modèle d’abonnement, car les entreprises choisissent de publier moins de titres et se concentrent plutôt sur l’extension de la durée de vie des franchises existantes, comme Fortnite, Minecraft et ROBLOX.

Le dernier point important à noter dans le rapport concerne l’augmentation de l’égalité des sexes dans les jeux. Alors que les jeux sur PC et consoles ont toujours été dominés par les hommes, les choses évoluent pour le mieux, car de plus en plus de femmes prennent le jeu au sérieux. Selon le rapport, 40 % de tous les joueurs l’année dernière étaient des femmes, ce qui rend le marché plus équitable que jamais.