En un mot: En janvier, TechSpot a spéculé sur les raisons pour lesquelles les pilotes GPU d’Intel étaient environ deux fois plus grands que ceux d’AMD et de Nvidia, peut-être en raison de moins de temps pour le travail d’optimisation. Quelle que soit la raison, le dernier pilote de Team Blue s’amincit pour devenir à peine plus grand que celui de Team Red. Le plus gros téléchargement provient à nouveau de Nvidia, qui a récemment grossi légèrement.

Le dernier pilote graphique d’Intel a réduit sa taille de téléchargement de 1,6 Go à 604 Mo. L’optimisation rapproche le logiciel du nouveau venu du GPU de ses concurrents sans compromettre les fonctionnalités ou les performances.

L’entreprise attribue cette réussite à l’amélioration de la compression, indiquant que le ballonnement précédent était principalement dû à un manque d’expérience dans l’empaquetage de pilotes graphiques dédiés. Intel semble s’adapter rapidement à un marché dominé par deux concurrents qui le font depuis une vingtaine d’années.

La taille massive des pilotes précédents de Team Blue ne s’additionnait pas car ils devaient prendre en charge un nombre beaucoup plus petit de modèles de GPU. Intel n’a qu’une seule génération sur le marché, alors que les pilotes de Nvidia et d’AMD doivent chacun supporter plusieurs générations. De plus, Nvidia aime emballer son logiciel GeForce Experience (que certains pourraient considérer comme un bloatware) avec ses pilotes. L’inclusion par Intel de pilotes graphiques intégrés n’a pas non plus expliqué l’écart, car les pilotes AMD prennent également en charge les iGPU et les APU.

intel arc 13

Les trois sociétés ont publié de nouveaux pilotes cette semaine en préparation du remake de Resident Evil 4 qui vient de sortir. Nvidia et AMD mettent également en évidence The Last of Us Part 1 et la version bêta de Diablo IV dans leurs notes de publication, tandis qu’Intel a publié son pilote Diablo IV la semaine dernière. La bêta ouverte gratuite de Diablo IV se déroule ce week-end, tandis que The Last of Us Part 1 arrive sur PC la semaine prochaine mardi.

Intel note également qu’il améliore toujours les performances de Counter-Strike: Global Offensive sur les GPU Arc. Le jeu le plus populaire de Steam utilise toujours DirectX 9, avec lequel Arc avait du mal avant les récentes mises à jour. On ne sait pas comment les changements de la mise à jour de Counter-Strike 2 auront un impact sur Arc, mais d’autres jeux utilisant le moteur Source 2 mis à niveau vers DirectX 11.

Pendant ce temps, les nouveaux pilotes de Nvidia, atteignant près de 900 Mo, prennent également en charge le prochain mode expérimental “Overdrive” de traçage de rayons de Cyberpunk 2077. Le préréglage graphique supplémentaire introduit le traçage de chemin dans le jeu et martelera probablement les GPU à son arrivée le 11 avril.