La société Creator CRM Pico change maintenant de nom en Battage publicitaire et le lancement de kits Hype, qui sont des modèles Web préconçus pour différents types de créateurs cherchant à créer une page de destination.
La société lève également 10 millions de dollars en financement de série A dirigé par King River Capital avec d’autres investisseurs, notamment Bullpen Capital, Precursor Ventures, Bloomberg Beta, Tapestry VC et Sterling Road. Cela porte la collecte de fonds totale de la plateforme à 20 millions de dollars.
La startup a subi plusieurs changements de marque. Il a été fondé sous le nom de PennyPass en 2016 par les diplômés de Stanford Nick Chen et Jason Bade. En 2019, la société s’est transformée en Pico, avec un financement de démarrage d’investisseurs comme Stripe et Precursor.
La principale force de Hype a été d’offrir des outils CRM aux créateurs. Dans une conversation avec fr.techtribune.net, Chen a déclaré qu’au départ, la société s’était concentrée sur les journalistes et les avait aidés à s’inscrire sur leurs blogs pour les monétiser. Cependant, au cours des dernières années, il a vu la montée en puissance d’outils de lien dans la bio comme Linktree. Il vise maintenant à mettre cette capacité au premier plan.
« Nous avons déjà proposé un lien dans l’outil bio via le constructeur de pages de destination. Maintenant, nous introduisons différents kits grâce à ce changement de marque Hype pour permettre aux différents créateurs de démarrer rapidement avec nous », a déclaré Chen.
Les Hype Kits offrent des choses comme une page de destination rapide et un constructeur de page Web par glisser-déposer. De plus, il propose des outils CRM tels que des boîtes d’inscription par e-mail et par téléphone. Chen dit que la possibilité pour les créateurs de collecter les e-mails et les numéros de téléphone de leurs fans et d’envoyer des messages spéciaux est particulièrement importante.
La startup propose également des outils de revenus pour collecter des pourboires et vendre des abonnements ou des expériences. Chen a noté que les créateurs ont réalisé 30 millions de dollars de revenus et collecté plus de quatre millions de contacts par e-mail et par téléphone grâce aux outils de Hype. Hype prend une réduction de 5% de tous les paiements versés aux créateurs. L’entreprise n’est pas encore rentable mais vise à atteindre ce niveau d’ici la mi-2024.
Chen a souligné qu’en raison des changements de plate-forme et d’événements comme la peur de l’interdiction de TikTok, les créateurs doivent s’appuyer sur différents outils pour monétiser leurs compétences. Il a mentionné qu’avoir une compréhension de votre base de fans et de leurs contacts facilite le passage à différentes avenues pour gagner de l’argent.
« L’économie des créateurs converge avec l’économie des petites entreprises. Aujourd’hui, les entrepreneurs lancent des marques et des produits avec un contenu et une communauté au cœur de leur activité. L’époque où les médias sociaux ne servaient que de mégaphone après le lancement est révolue depuis longtemps. Nous avons conçu Hype pour accélérer ce mouvement et donner aux créateurs de tous types les outils nécessaires d’engagement du public et de revenus qui n’étaient auparavant disponibles que pour les grandes entreprises. dit Chen.
L’idée de comparer les créateurs aux petites entreprises semble être une nouvelle tendance. Récemment, le service de streaming musical appartenant à Block, Tidal, a également comparé les artistes à des entreprises en herbe et a déclaré que la société avait pour objectif de créer des outils leur permettant de gérer différents processus. D’autres entreprises comme Visa et MasterCard ont également fait écho au même sentiment.
Cependant, il y a beaucoup de concurrence dans l’espace qui essaie d’aider les créateurs à gagner de l’argent. Il existe des startups link-in-bio qui fournissent des outils de monétisation, notamment Linktree basé en Australie, Beacon et CRV soutenus par a16z et Snipfeed soutenu par Crossfeed Ventures. Ensuite, il y a des concurrents de Patreon comme Fanfix pour la monétisation des créateurs de la génération Z et Fanhouse soutenu par a16z – qui misent tous deux sur du contenu non NSFW.
Chen a déclaré que bien que Hype ne veuille pas être une plate-forme d’hébergement de contenu et prendre des décisions éditoriales, il souhaite créer un outil CRM plus puissant dans les mois à venir pour que les créateurs puissent créer une meilleure base de fans.