Dans le contexte: Le propriétaire d’Arm, Softbank, est confronté à des difficultés financières depuis un certain temps et cherche à augmenter les bénéfices de son actif le plus précieux, le jeu d’instructions Arm. Les puces basées sur l’architecture Arm se trouvent dans presque tous les appareils informatiques mobiles, et ont également fait leur chemin dans les serveurs plus récemment. Avec un nouveau modèle de tarification proposé, Arm cherche à changer le fonctionnement de son modèle de licence de puce.
Selon un rapport de Financial Times. Avec leur modèle actuel, Arm facture des redevances de 1 à 2 % en fonction de la valeur de la puce, explique Sravan Kundojjala, analyste chez TechInsights.
Cela signifie actuellement que lorsque des fabricants de puces comme Qualcomm utilisent une conception Arm dans l’un de leurs SoC comme le Snapdragon, ils paient des redevances Arm en fonction de la valeur de la puce.
Le nouveau modèle proposé mettrait en œuvre un grand changement, où Arm facturerait des redevances basées sur le prix de vente moyen des appareils. Cela signifierait qu’au lieu de facturer Qualcomm, Arm facturerait désormais des fabricants comme Motorola et Samsung.
Le prix moyen d’une puce de smartphone de Qualcomm est de 24 dollars, tandis que le prix moyen d’un smartphone vendu aux États-Unis était de 299 dollars pour 2022. Sur cette base, Arm entend augmenter ses bénéfices, à condition qu’ils maintiennent les redevances en ligne avec l’endroit où ils se trouvent. aujourd’hui.
Dans ses revenus du troisième trimestre de l’exercice 22, Arm a déclaré un chiffre d’affaires total de 746 millions de dollars, en hausse de 28 % d’une année sur l’autre, tout cela provenant des licences et des redevances. Certains lecteurs se souviendront peut-être de la tentative de Nvidia de reprendre Arm pour la somme de pas moins de 40 milliards de dollars, un accord qui a finalement échoué après avoir échoué à surmonter les problèmes réglementaires.
Quelques personnes ont déjà souligné que cette décision d’Arm pourrait donner une opportunité à RISC-V, une architecture de jeu d’instructions open source lancée en 2015, mais qui n’a vu qu’une utilisation limitée en dehors des appareils IoT. Étant donné qu’Arm a essentiellement le monopole du marché mobile et qu’Apple a presque terminé son passage à Arm sur toutes les plates-formes, cette dernière décision pourrait ouvrir la porte à des concurrents si les fabricants trouvent le nouveau modèle d’Arm trop cher.