Quelque chose à espérer: FidelityFX Super Resolution (FSR) est la solution d’AMD pour la mise à l’échelle des jeux afin d’améliorer les performances sur une large gamme de cartes graphiques. Team Red n’a pas dit grand-chose sur l’avenir de la fonctionnalité lors de sa présentation RDNA 3 cette semaine, mais elle a confirmé que la prochaine étape de l’évolution de FSR est en cours.

Lors de la révélation de la carte graphique de la série Radeon 7000, AMD a brièvement mentionné FSR 3, le successeur de sa technique de mise à l’échelle de la résolution basée sur l’IA. Les détails sont rares, mais la mise à jour arrivera en 2023.

Alors que la présentation montrait de nombreux jeux fonctionnant avec FSR 2, elle ne faisait que taquiner FSR 3 avec une démo Unreal Engine 5. La troisième génération de FSR pourrait offrir le double des fréquences d’images 4K de son prédécesseur en utilisant une fonctionnalité appelée Fluid Motion Frames. Le nom rappelle la génération de trames DLSS de Nvidia, une technique d’interpolation de mouvement avancée que la société a révélée avec DLSS 3 en septembre.

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Exclusif aux nouvelles cartes graphiques de la série RTX 4000 de Nvidia, Frame Generation utilise des accélérateurs de flux optiques propriétaires pour créer de nouvelles images entre les images rendues traditionnellement. Les tests montrent que la fonctionnalité peut augmenter considérablement les fréquences d’images dans certaines situations, mais augmente également la latence d’entrée. Fluid Motion Frames pourrait fonctionner de la même manière, mais la société n’a pas précisé si sa nouvelle technique nécessitait un matériel spécial.

Lors de la discussion sur FSR lors de la présentation, AMD a mentionné à plusieurs reprises l’ouverture de la technologie qui lui permet de fonctionner sur tous les GPU modernes. En revanche, DLSS ne fonctionne que sur les cartes RTX 2000, 3000 et 4000 de Nvidia. Team Red pourrait maintenir sa position actuelle en rendant FSR 3 compatible avec les GPU non AMD.

Quelque chose qui n’a pas été mentionné dans la présentation était l’apprentissage automatique – le principal avantage de DLSS par rapport à FSR. En juin, des correctifs de référentiel Github divulgués ont suggéré qu’AMD pourrait développer sa réponse aux cœurs Tensor dont dépend l’apprentissage automatique DLSS, qui pourraient figurer dans les Radeon 7000 et FSR 3.

Les correctifs du référentiel auraient également pu faire référence à une autre nouvelle fonctionnalité RDNA annoncée par AMD cette semaine – les accélérateurs d’IA. Les accélérateurs d’IA sont censés améliorer performances, mais la société n’a pas précisé si elle travaillait via une mise à l’échelle de la résolution comme les Tensor Cores de Nvidia.

Les cartes Radeon RX 7900 XTX et 7900 XT seront lancées le 13 décembre pour 999 $ et 899 $, respectivement.