Dans le contexte: Sorti en 2003 pour PC et consoles de jeu de sixième génération, Prince of Persia : Les Sables du Temps est universellement considéré comme l’un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. Ubisoft essaie de refaire ce chef-d’œuvre depuis plus de trois ans maintenant, et la société aura apparemment besoin de beaucoup plus de temps pour montrer aux fans des résultats réels.
Trois ans après l’annonce officielle, le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps en est encore aux premières étapes du processus de développement. Ubisoft a averti les fans qu’il n’y aura pas de nouvelles informations ou de nouveaux contenus liés au projet de si tôt, tout en déclarant que le jeu est toujours « très vivant ». C’est juste remonter dans le temps, comme le faisait le prince titulaire en exploitant le pouvoir de la Dague du Temps.
The Sands of Time est le jeu d’action-aventure qui a contribué à populariser les acrobaties de parkour, le rembobinage temporel et la plateforme au ralenti dans les jeux vidéo, remportant plusieurs prix et vendant plus de 14 millions d’exemplaires sur toutes les plateformes prises en charge. Remake « moderne » du jeu de plateforme cinématographique Prince of Persia original créé par Jordan Mechner en 1989, The Sands of Time a ravivé l’intérêt des joueurs pour la série et a même été amené à Hollywood avec l’adaptation cinématographique de Sands of Time réalisée par Mike Newell (2010 ).
PoP: SoT est également une étape commerciale et artistique pour Ubisoft, car il n’y aurait probablement pas de série Assassin’s Creed sans les aventures du fils anonyme du roi persan Sharaman. Malgré son importance historique, cependant, le nom prestigieux de Sands of Time a été quelque peu terni lorsque l’éditeur français a montré la bande-annonce du remake en 2020.
Développé par les studios indiens Ubisoft Mumbai et Ubisoft Pune, le remake susmentionné n’a pas reçu un accueil chaleureux de la part des fans de la série PoP. Le jeu avait des graphismes et un gameplay médiocres, et certains joueurs déploraient le fait que le prince réussissait à « remonter le temps jusqu’à l’ère PS3/Xbox » en utilisant la Dague du Temps. Votre serviteur est un grand fan de la saga PoP depuis le premier jour, et je n’ai pas du tout aimé la bande-annonce du remake.
Suite aux réactions inattendues et ternes des fans, Ubisoft a été obligé de repenser l’ensemble du projet et finalement de ramener le développement à Ubisoft Montréal – le studio où la trilogie Sands of Time est née. Un an plus tard, le producteur d’Ubisoft Jean-François Naud Est en train de dire que le remake SoT est encore au stade « conceptuel » de développement.
Après avoir repris le projet, le studio « constitue l’équipe », définit les priorités, teste les prototypes et les éléments de gameplay, tout en examinant comment ils peuvent inclure les commentaires de la communauté – ces mêmes commentaires qui ont essentiellement coulé le remake original – dans le processus de développement comme Bien. Refaire Prince of Persia : Les Sables du Temps chez Ubisoft Montréal est « une grosse affaire » pour le studio, dit Naud, même s’il faudra beaucoup de temps et d’efforts pour persuader les joueurs que le résultat final en vaudra la peine.
Le remake de Prince of Persia: The Sands of Time ne sera pas présent à la vitrine Ubisoft Forward prévue le 12 juin, a confirmé Ubisoft, et la société n’aura probablement aucune information ou détail supplémentaire à montrer pour l’intégralité de 2023 non plus. The Sands of Time est une expérience unique qui doit être préservée pour les joueurs contemporains, et Ubisoft semble enfin disposé à investir au moins de l’argent réel et de la considération dans le projet.